소리는 첫 터치 후 재생됩니다. 소리 없이도 모든 퍼즐을 풀 수 있습니다.
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고난도 퍼즐 통합판입니다. DAY 07 치료 · DAY 11 식량 · DAY 13 미로 · DAY 18 라디오 · DAY 20 탐조등 · DAY 23 금고가 강화되었습니다. 하루마다 식량과 물을 챙기고, 부족하면 야영지에서 보급품을 수색해야 합니다. 굶거나 갈증을 참으면 체력·스태미나가 크게 감소하지만 DAY 01~29에 게임 오버는 없습니다. 조사와 선택, 엔딩은 자동 저장됩니다.